miércoles, 26 de septiembre de 2007

quéééééé

Pedro Pérez, un amigo con el que suelo encontrarme para jugar a la batalla naval, me mandó un mensaje que dijo que recibió por mail y que él consideraba que estaba escrito en código. Me pidió ayuda, pero en lugar de pensar un poco, les propongo a ustedes que me ayuden. El mensaje recibido decía así:

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martes, 18 de septiembre de 2007

Animados

En octavo año de Gualjaina, los chicos realizaron unos videos de animación. Acá está "Una traición mortal", realizado por el equipo de Jessica Monsalve, Moreno Silva, Brenda Millanguir y Jaquelin Parada

Una traición mortal - Videos Orange

Otros videos realizados por los chicos:
La muerte del dinosaurio



El encuentro



Escape mortal 3



Rápido y furioso, reto Tokio



Spiderman 3




Algo muy interesante que se puede hacer con papel de diario:

jueves, 13 de septiembre de 2007

Batalla naval radial

Hace unos días, con los chicos de 9no de Colán Conhué modificamos la tradicional Batalla Naval para adecuarla a los "modernos" radares.

Acá va el manual que ellos han redactado:











La batalla naval radial

¿Qué materiales son necesarios para su construcción?

* 1 una hoja de carpeta
* 1 compas
* 1 lapicera
* 1 transportador

¿Cómo construir el juego?

* En la hoja dibujamos un circulo grande, luego realizamos otros cuatros círculos pequeños dentro del mismo.
* Dividimos los círculos en 24 columnas de 15 grados cada una

* Numeramos las celdas de cada columnas de uno a cinco partiendo desde el centro hacia fuera.

* Dibujamos una replica del esquema anterior para utilizar como estrategia del juego.

¿Cómo se juega?

* Pueden jugar dos personas.
* Cada uno de los participantes deberá contar con un grafico en el cual tendrá que dibujar diez barcos en posición vertical u horizontal que serán de las siguientes medidas.

1. 1 de 4 celdas
2. 2 de 3 celdas
3. 3 de 2 celdas
4. 4 de 1 celda

* El primer participante comienza a jugar nombrando las coordenadas (grados de columnas y n° de celdas) hacia la cual dirige sus bombas.

* Si el otro jugador tiene un barco en esa posición deberá decir barco tocado o barco hundido, en caso de que el barco sea de una sola celda.

* Si no hay ningún barco en esa coordenada tendrá que decir “agua”.

* Luego le toca el turno al otro.

* Al término de varias rondas gana el juego el jugador que logra hundir todos los barcos de su adversario.

Alumnos de 9°año: Marilín Carrimán; Evelyn Iturgay; Gabriela Contreras;Victoria Aminey; Horacio Lisazú; Diego Neculqueo; Freddy Fernández;Brian Baeza; Franco Baeza; Alexis Villalobo
Escuela N° 79 C/I Colán Conhué.